A few bug solved
[re6stnet.git] / TODO
1 Bug :
2     possible bug in the upnp refresh, when refreshing after a too long time
3     
4 To be done :
5     Choose the db size and who peers are deleted
6     find out who to have an automatic recovery without declare
7     Test the package
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9     PB : at the beggining a node tries to find 10 other nodes so ask for 10 bootsrap nodes
10     This slow the beginning !!
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12     When a node arrive it is in nobody DB => very slow beginning. It should advertise itself more
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14     check the ips attributed
15     remove decalre
16     how do we make sure that none inject some false packets ?
17     how do we make sur that noone is declaring too much false nodes ?
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21     Put more information in the token mail ( registry ), such as :
22         - the ip address of the network being built
23         - the creator of the network ( add option in registry ? )
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25     Fix bootstrap problem :
26         registry & --private option ( see re6stnet man page HOW TO ).
27         one have to start the registry twice, the first time without
28         the --private option
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30     Put a section about how to build the package from the sources in the README
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32 http://pdos.csail.mit.edu/p2psim/kingdata/
33 http://www.eecs.harvard.edu/~syrah/nc/king/lats.n8.gz
34 http://www.cs.cornell.edu/People/egs/meridian/data.php 
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